Елементите са: една карта природна забележителност тип „Езеро“ и една карта „Горска махала“.
1) Карта „Горска махала“
Основна тема на дизайна: гора
Форма: шестоъгълник (т.е. една махала на селото)
Страни: Шестоъгълникът има два типа страни – на три от тях се подпъхват карти „бизнес“, а на другите три се подпъхват карти „природни забележителности“.
Видовете страни се редуват: една страна бизнес, една природна забележителност, една страна бизнес, една страна природна забележителност и така до шест, т.е. да няма две еднотипни карти, допиращи се една до друга
Център на картата:
В центъра на шестоъгълника трябва да има поле за т.н. „Innovation Hub“.
В центъра на шестоъгълника трябва да има и второ поле, на което да се поставят фигурките човечета /работниците/ на играчите.
Гръб: няма
В играта има 4 типа шестоъгълници /4 вида махали/ – Житна, Горска, Рударска, Речна. Твоята задача е да подготвиш една Горска махала, което съответства на един шестоъгълник.
2) Карта „Природна забележителност – Езеро“
Основна тема на дизайна: езеро
Ресурси: картата носи следните природни ресурси:
2 вода, 1 дървесина и един ресурс “?”, който се определя от типа махала.
Гръб: тема на дизайна езеро
! Картите не бива да съдържат текст и съответно графиките трябва да са достатъчно информативни сами по себе си.